方向错了三个月,进度不退
一个折叠桌面支架,立项时定的是"小桌面、能折叠、占地小"。第四个月数据回来,真正在买的是中大桌面、不折叠、要稳。之前的三个月全部作废。
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一个折叠桌面支架,立项时定的是"小桌面、能折叠、占地小"。第四个月数据回来,真正在买的是中大桌面、不折叠、要稳。之前的三个月全部作废。
方向是谁定的,前三个月在干什么
方向是我定的。起因是我自己家里桌小,看视频需要一个架起来的平板,做了几个发现市面上这类东西都是给大桌面做的。
从自己的需求出发本身没错。我错在把这个需求当成了一个足够窄的样本——我一个人,桌小,要折叠。我把这三条直接写进了立项文档。
立项会一致通过,反对的人没有,问的问题都是执行层面的。
第一个月出图纸,定了折叠方案。第二个月出样品,试了四种折叠结构。第三个月改结构、开模具、样品过了。进度是真的在走。
这三个月里没有任何一个环节需要确认方向。开发流程里的每一关都在检查"做得对不对",没有一关在检查"做的是不是用户要的那个"。
第四个月那组数据
第四个月开始铺货,第一周的反馈就有点不对。退货理由里"不够稳""放不平"排前面。
我们以为是品控问题。品控查了三天没查出来,第四天我自己去翻买家评论。评论里反复出现的是"我想放在餐桌上""厨房台面"。
我去看这个品类里卖得最好的那几个,共同点是:不折叠、体积不小、稳定性做得很足。它们服务的是中大桌面。
我原来的假设是错的。桌小的人能买的替代品太多了,桌小不是一块空白市场。真正在买折叠支架的,是那些需要经常换地方、需要能带走的人。
第四个月的方向判断,让前面三个月的进度停在了原地
两个选择,我们选了重做
第四个月末只有两个选择。硬推是按原设计上线,文案强调占地小和折叠,退货率会继续高,页面要靠优惠和文案硬扛。重做是结构改回不折叠,尺寸做大,那副已经开掉的模具废掉,图纸重画,样品重来。
| 第四个月的账 | 硬推 | 重做 |
|---|---|---|
| 多花的时间 | 没有 | 两个多月 |
| 模具与样品 | 已投入,作废 | 废掉重开 |
| 后续退货与优惠 | 持续发生 | 收敛 |
| 已投入能不能收回 | 基本不能 | 不能 |
决定只花了半天。难的不是选,是承认那三个月不在账上。样品做了六版,模具费是真金白银,这些不会因为改了方向就退回来。方向错在我们三个人之前的判断里,而判断没法追责到某一行。
立项文档里那句话要能被反驳
以前我写的是自己的场景,"我家里桌小"。这句话没人能反驳,因为说的是事实。
现在写的是"中大桌面需要一个能折叠带走的支架"。"中大桌面"和"能折叠"放在一起,在场至少有一个人会说,大桌面的人不需要折叠。
那个反驳不需要有依据,说出来就够了。代价是每次立项多吵十分钟,收益是那三个月里有一半可能不会发生。
一个附带的教训
第四个月我做的第一件事是查品控,不是查方向。查品控有明确的排查路径,三天能出结果。查方向没有路径,要跨到评论、跨到竞品、跨到我自己的需求假设。
有明确路径的事总是先被做。开发流程里也一样:验证做得怎么样有一个流程,方向对不对没有。
我现在要求立项后一个月做一次方向复查,之后不再做。一个月的时候产品还没定型,这时候推翻代价最小。到了第三个月,模具已经开了,复查就变成了一个形式。
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