别看整店净利率,先看单 SKU 每多卖一单贡献多少
整店净利率是个平均数。SKU 数超过二十个之后,这个数基本失去指导作用——它把一个赚钱的品和一个亏钱的品混成一个"还行"的结果,然后你按这个结果去分配资源。
整店净利率是个平均数。SKU 数超过二十个之后,这个数基本失去指导作用——它把一个赚钱的品和一个亏钱的品混成一个"还行"的结果,然后你按这个结果去分配资源。
平均数会掩盖什么
我接过一个店铺,整店净利率 9%,看着健康。拆到 SKU 之后,四成 SKU 的边际贡献是负的,靠两个爆款把平均拉上来。那两个爆款占了六成销量,剩下的都在稀释利润。
这种结构最危险的地方在于报表上看不出问题,而且它会一直鼓励你上新品。新品一上去,又要分走一部分流量和库容,平均数的分母变大,问题就藏得更深。
我做复盘的时候,第一件事永远是把这张表拆到 SKU 层,第二件事才是看整体。顺序反了,很容易在一个被平均过的数上做决策。
一单的变动成本,六项
算单 SKU 我只算变动成本,不算固定成本。以售价 29.99 的一个品为例:
| 项目 | 金额 | 口径 |
|---|---|---|
| 平台佣金 | 4.50 | 成交价 15% |
| 配送费 | 5.50 | 按件重段位 |
| 头程分摊 | 2.93 | 0.45kg 乘 6.5 基准 |
| 广告分摊 | 7.50 | 当月实际投放摊到单 |
| 退货摊销 | 1.50 | 退货率 5% 摊回 |
| 边际贡献 | 8.06 | 占售价 27% |
一单 29.99 扣掉六项变动成本后的边际贡献
算出来的数怎么用
这个数有两种用法,我只用第二种。
第一种是算完就归档,做成一张漂亮的表,然后什么都不改。第二种是拿它排序:每月按边际贡献从高到低排一次,排在前十的给流量、给备货额度,排在后面的先不给资源,看它自己能不能起来。
广告预算也按这个顺序发。同样花一块钱,边际贡献 27% 的品和 8% 的品,回来的钱差三倍多。这不是优化技巧,是把有限的资源放到产出最高的地方去。
还有一处容易被忽略:广告分摊要用投放当月实际发生的金额摊到实际订单上,不能用预估的单均。用预估数算出来的边际贡献,在投放波动大的月份会失真,排序也就跟着错了。
三类 SKU,三种处理
| 边际贡献率 | 判断 | 动作 |
|---|---|---|
| 高于 25% | 值得压资源 | 加投放、加备货 |
| 10% 到 25% | 能养,不值得冲 | 维持,不动预算 |
| 低于 10% | 吃掉固定成本 | 限流,观察一季 |
低于 10% 那一类不是马上砍。先限流看一个季度,如果连广告压下去之后还是起不来,再动刀。
固定成本留到最后摊
固定成本——人、办公室、软件、仓储月租——在这一步一律不摊。原因很直接:摊法不同结论就不同,最后会变成在争论怎么摊,而不是在决定推谁。
固定成本在最后一步做总量校验:所有 SKU 的边际贡献加起来,减掉固定成本,等于这个月的经营利润。这个校验每月做一次就够。
我改过的一个判断
我以前认为边际贡献低的品只要能摊掉一点固定成本就该留。后来改了想法:留了三个低贡献的品,占掉两个人的工时和两成库容,挤掉的是能起来三个新品的空位。
从那以后我把占掉的库容和工时也当成成本看,只是不写进这一张表。
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