组织成本也是利润,它只是不写在单均成本里
一个 SKU 的成本里没有人。运营工资、客服工资、翻译、设计师,这些钱都真实地花出去了,但它们不进 SKU 成本表,所以它们不影响任何一次"这个品做不做"的判断…
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一个 SKU 的成本里没有人。运营工资、客服工资、翻译、设计师,这些钱都真实地花出去了,但它们不进 SKU 成本表,所以它们不影响任何一次"这个品做不做"的判断。
这就是组织成本最大的问题:它永远存在,但永远不在你做决策的那个屏幕上。
固定成本与销量
组织成本对净利率的影响与四种人员结构取舍
假设团队固定支出 60 万一个月,这是个不算小的规模。月销 1.5 万件,单均人力 40 元;月销 6 万件,单均 10 元。销量翻两番,单均人力成本降到四分之一。
这就是为什么很多团队看净利率会误判。同样一个 SKU,月销 1.5 万的时候净利率可能只有 3%,月销 6 万的时候同一个 SKU 净利率 12%。产品没变,成本没变,变的只是销量。
所以单均人力成本这个数,必须和单均采购成本放在同一张表里看。只看采购成本会觉得自己很健康,只看净利率又不知道问题出在规模还是在效率。
四种结构,代价各不相同
运营兼发货。人少,但旺季人手不够,平时又闲着。这个结构在月销 2 万以下能撑,上了 4 万就开始崩。
纯投流团队。广告效率可以做得很高,因为专职的人只干这一件事。但退货没人管,库存没人看,最后是广告效率赚的钱被退货和超龄仓储吃掉。我见过一个团队广告 ROI 做到 4.2,净利率是负的。
运营加分析。多一个人,但决策质量提升明显。这个结构的前提是数据能力到位——分析的人如果只是出报表,没有决策权,这个人是浪费的。
一人多站。这是密度提升最快的一种,但前提是流程必须写死。同样的动作做两次和做六次,成本完全不同。如果流程还靠口头交代,站点一多就会出乱子。
我怎么判断该不该加人
不用感觉,用一个数:单均人力成本占售价的比例。
- 低于 2%:人太少,多半在压榨团队,效率撑不了多久
- 2% 到 5%:健康区间
- 高于 6%:要么销量太小摊不动,要么人效有问题
我自己团队的上限定在 4.5%。超过这个数,我做的不是马上砍人,是先查是不是有重复的岗位——两个岗位做的事重叠了,砍掉一个比优化效率快得多。
| 单均人力占售价 | 判断 | 第一个动作 |
|---|---|---|
| 低于 2% | 团队在透支 | 查是不是一个人干三份活 |
| 2% 到 5% | 健康 | 维持 |
| 5% 到 6% | 偏紧 | 查岗位重叠 |
| 高于 6% | 规模摊不动 | 降人或者提销量 |
这个动作必须跟人谈,不能只改报表。
一个判断过错的教训
我曾经在一个团队里设了"运营 + 分析"的岗,觉得是标配。结果那个人出报表出得很漂亮,但没有决策权,所有结论都要业务去落地,落地不了的就压在表格里。
半年之后那个岗位取消,招聘预算转给了仓配和客服,因为那时候真正的问题是入仓慢和客服响应差。净利率在半年里提了 3 个点。
分析岗的价值不在报表,在于有没有决定"改不改"的权力。 没有这个权力,它就是个多花钱的岗位。
这句话我在招人的时候会直接讲。我宁可要一个数据糙一点但敢下结论的分析,也不要一个漂亮但没人听的。
落地的一条纪律
组织成本必须按单均摊进每个 SKU 的成本里,然后再算这个 SKU 的净利。
摊完之后你会发现一些反直觉的结论:那些"看起来在赚钱但占了很多人工"的品是真的不赚钱;那些"毛利很薄但一个人就能管起来"的品其实比想象中好。
这个摊法会让一部分品从盈利变成亏损,一部分从亏损变成盈利。这个变化是好的,它让资源分配有了一个客观依据,而不是靠谁声音大。
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