预算花不完的时候,加钱和加价不是同一件事
一个品 AOV 三十九美元,CVR 百分之八,目标 ACOS 百分之二十五,出价上限就是七毛八。有一段时间这个活动的日预算设三十美元,连续三天只花了十二块,加到…
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一个品 AOV 三十九美元,CVR 百分之八,目标 ACOS 百分之二十五,出价上限就是七毛八。有一段时间这个活动的日预算设三十美元,连续三天只花了十二块,加到四十还是十二块。这时候该加钱还是该加价,看的不是账户缺不缺钱,是这个活动的出价离那条上限还剩多少。
分岔点是日预算执行率
我给自己的线是连续三天执行率低于六成。低于六成说明系统没把这个活动推出去,加预算当晚会多出曝光,钱花得出去。执行率在九成以上还嫌量少,那不是钱的问题,是出价的问题。
判断前提是出价上限先算出来。AOV 乘 CVR 再乘目标 ACOS,CVR 取九十天中位数不取当期值。算出来的上限是七毛八,现在出价五毛二,差了三成以上,这时候加预算是把钱往一堵墙上扔。
预算执行率低于六成,加钱还是加价
两条路的差别落在六个维度上
| 维度 | A 路 先加日预算 | B 路 先提出价 |
|---|---|---|
| 触发场景 | 日预算连续三天没花完 | 出价低于出价上限三成以上 |
| 前提条件 | 出价已经贴住出价上限 | 账户里同词的 CVR 稳定 |
| 执行动作 | 日预算加两成,停手五天 | 出价提一档,停手五天 |
| 选错的代价 | ACOS 抬两到四个点,量没起来 | CPC 涨两成,量没起来还贵了 |
| 回退方案 | 预算退回原值,两小时生效 | 出价退回原档,两小时生效 |
| 什么时候必须停 | 加完预算两天 ACOS 仍超上限 | 加完价 CVR 掉三个点 |
加错预算的代价落在这三十到四十美元上。多出来的十天没有变成订单,这笔钱白花,而且报表上多了一段执行率的历史,回过头看会误判成季节波动。加错价更隐蔽一点,出价从五毛二提到六毛五,CPC 跟着涨两成,订单数没动,单均毛利被吃掉一块二。
毛利率过四成的品加预算才算得过来
毛利率四成以上、页面转化稳的品,加预算赢,因为多出来的曝光能被现有转化率接住,毛利绝对额是正的。毛利率两成出头或者退货率超过百分之八的品,加价赢,因为加来的曝光要靠更高的单均毛利才不亏。
还有一种翻转是出价已经贴住上限。这种状态下加预算是唯一能走的路,但代价是 ACOS 会往上顶,撑不撑得住取决于这个品能不能承受。
退回来的代价是两小时和两周
预算退回原值两小时生效,损失是那十天白花的钱。出价退回原档也两小时,但退回之后量要重新爬,两周才回到原来的位置。这里退成本最低的时间窗是动手后五天,超过五天,新价格已经把人群筛过一轮,退回去等于重新筛。
我自己在这件事上浪费过两个月。一个 AOV 二十八美元的小品,出价长期卡在四点二,加到六美元预算执行率还是六成,我以为账户预算不够,前后加了四次预算。加到第五次才有人提醒我,出价上限是六毛一。
页面评分刚掉的那几天两条都不动
日预算执行率低于六成,同时页面评分刚掉,这两条都别走。这时候钱和价都不是瓶颈,先把主图、价格、评论数这三件事查完。改完页面再隔四天重新看执行率,那时候数字才有意义。
另一个是新品建组不到两周。CVR 还没跑出稳定值,出价上限本身就是个猜的,这种时候加钱和加价都是在给一个假数字服务。
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